Veuillez faire votre choix ci-dessous afin de faire afficher le type de cote qui vous intéresse:

Il faut pronostiquer lequel entre deux joueurs impliqués dans un duel de fantaisie marquera le plus grand nombre de buts pendant la phase actuelle du championnat ou de la coupe respective.

Au cas où un ou les deux joueurs ne seraient pas classifiés parmi les onze joueurs de départ le pari sera considéré comme nul.​

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • 1: Le premier joueur sur la liste va marquer plus de buts que le deuxième joueur su la liste.
  • X: Les joueurs sur la liste vont marquer le même nombre de buts, ou ils ne vont marquer aucun but.
  • 2: Le deuxième joueur sur la liste va marquer plus de buts que le premier joueur sur la liste.

Il faut pronostiquer lequel de deux joueurs impliqués dans un duel de fantasie marquera le plus grand nombre de buts pendant la phase actuelle duchampionnat ou de la coupe respective en choississant une des sélections disponibles.

Au cas où un ou les deux joueurs ne seraient pas classifiés parmi les onze joueurs de départ le pari sera considéré comme nul.​

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • 1XDC: Le premier joueur sur la liste va marquer plus de buts que le deuxième joueur sur la liste, ou soit ils vont marquer le même nombre de buts soit ils ne marqueront aucun but.
  • 12DC: Le premier joueur sur la liste va marquer plus de buts que le deuxième joueur sur la liste, ou le deuxième joueur sur la liste va marquer plus de buts que le premier joueur sur la liste.
  • X2DC: Le deuxième joueur sur la liste va marquer plus de buts que le premier joueur sur la liste, ou soit ils vont marquer le même nombre de buts, soit ils ne marqueront aucun but.

 

Il faut pronostiquer si le nombre total de buts marqués par les deux joueurs impliqués dans un duel de fantasie pendant la phase actuelle du championnat ou de la coupe respective sera supérieur ou inférieur à 0.5.

Au cas où un ou les deux joueurs ne seraient pas classifiés parmi les onze joueurs de départ le pari sera considéré comme nul.​

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • Ov. 0.5: Le nombre total de buts marqués par les joueurs sera 1 ou plus.
  • Un. 0.5: Le nombre total de buts marqués par les joueurs sera 0.

Il faut pronostiquer si le nombre total de buts marqués par les deux joueurs impliqués dans un duel de fantasie pendant la phase actuelle du championnat ou de la coupe respectve sera supérieur ou inférieur à 1.5.

Au cas où un ou les deux joueurs ne seraient pas classifiés parmi les onze joueurs de départ le pari sera considéré comme nul.​

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • Ov. 1.5: Le nombre total de buts marqués par les joueurs sera 2 ou plus.
  • Un. 1.5: Le nombre total de buts marqués par les joueurs sera 1 ou moins.

Il faut pronostiquer si le nombre total de buts marqués par les deux joueurs impliqués dans un duel de fantasie dans pendant la phase actuelle du championnat ou de la coupe respective sera supérieur ou inférieur à 2.5.

Au cas où un ou les deux joueurs ne seraient pas classifiés parmi les onze joueurs de départ le pari sera considéré comme nul.​

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • Ov. 2.5: Le nombre total de buts marqués par les joueurs sera 3 ou plus.
  • Un. 2.5: Le nombre total de buts marqués par les joueurs sera 2 ou moins.

Il faut pronostiquer si les deux joueurs impliqués dans un duel de fantasie vont marquer des buts pendant la phase actuelle du championnat ou de la coupe respective.

Au cas où un ou les deux joueurs ne seraient pas classifiés parmi les onze joueurs de départ le pari sera considéré comme nul.​

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • GG: Les deux joueurs sur la liste vont marquer des buts.
  • NG: Au moins un des joueurs sur la liste ne va pas marquer de buts.

Il faut pronostiquer lequel de deux joueurs impliqués dans un duel de fantasie va marquer plus de buts pendant la phase actuelle du championnat ou de la coupe respective.

Si le premier joueur sur la liste marque plus de buts que le deuxième joueur sur la liste, la mise sera remboursée.

Au cas où un ou les deux joueurs ne seraient pas classifiés parmi les onze joueurs de départ le pari sera considéré comme nul.​

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • X HNB: Les joueurs sur la liste vont marquer le même nombre de buts, ou ils ne vont marquer aucun but. Si le premier joueur sur la liste marque plus de buts que le deuxième joueur sur la liste, la mise sera remboursée.
  • 2 HNB: Le deuxième joueur sur la liste va marquer plus de buts que le premier joueur sur la liste. Si le premier joueur sur la liste marque plus de buts que le deuxième joueur sur la liste, la mise sera remboursée.

Il faut pronostiquer lequel de deux joueurs impliqués dans un duel de fantasie va marquer plus de buts pendant la phase actuelle du championnat ou de la coupe respective.

Si les joueurs listés marquent le même nombre de buts, ou s'ils ne marquent pas de buts du tout, la mise sera remboursée.

Au cas où un ou les deux joueurs ne seraient pas classifiés parmi les onze joueurs de départ le pari sera considéré comme nul.​

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • 1 DNB: Le premier joueur sur la liste va marquer plus de buts que le deuxième joueur sur la liste. Si les joueurs sur la liste marquent le même nombre de buts, ou s'ils ne marquent aucun but, la mise sera remboursée.
  • 2 DNB: Le deuxième joueur sur la liste va marquer plus de buts que le premier joueur sur la liste. Si les joueurs sur la liste marquent le même nombre de buts, ou s'ils ne marquent aucun but, la mise sera remboursée.

Il faut pronostiquer lequel de deux joueurs impliqués dans un duel de fantasie va marquer plus de buts pendant la phase actuelle du championnat ou de la coupe respective.

Si le deuxième joueur sur la liste marque plus de buts que le premier joueur sur la liste, la mise sera remboursée.

Au cas où un ou les deux joueurs ne seraient pas classifiés parmi les onze joueurs de départ le pari sera considéré comme nul.​

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • 1 ANB: Le premier joueur sur la liste va marquer plus de buts que le deuxième joueur sur la liste. Si le deuxième joueur sur la liste marque plus de buts que le premier joueur sur la liste, la mise sera remboursée.
  • X ANB: Les joueurs sur la liste vont marquer le même nombre de buts, ou ils ne vont marquer aucun but. Si le deuxième joueur sur la liste marque plus de buts que le premier joueur sur la liste, la mise sera remboursée.

Il faut pronostiquer lequel joueur va marquer le premier but dans le match.

L'auto-buts, le temps supplémentaire et les coups de pied de réparation ne sont pas compris.

Si le joueur sélectioné ne fait pas partie de l'équipe qui commence le match, les paris réspectifs seront considérés comme nul.

Si "l'auto-but" n'est pas dans l'offre et si le premier but est un auto-but, tous les paris qui se réfèrent au premier buteur seront considérés comme perdants.

Si le résultat final est 0-0 tous les paris seront considérés comme perdant.

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • 1st GS: Le joueur sélectioné va marquer le premier but dans le match.

Il faut pronostiquer si le joueur sélectioné va marquer des buts ou pas pendant le match.

L'auto-buts, le temps supplémentaire et les coups de pied de réparation ne sont pas compris.

Si le joueur sélectioné ne fait pas partie de l'équipe qui commence le match, les paris réspectifs seront considérés comme nul.

Si le résultat final est 0-0 tous les paris seront considérés comme perdant.

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • Anytime YES: Le joueur sélectioné va marquer au moins un but pendant le match.
  • Anytime NO: Le joueur sélectioné ne va pas marquer de buts pendant le match.

Il faut pronostiquer lequel joueur va marquer le dernier but dans le match.

L'auto-buts, le temps supplémentaire et les coups de pied de réparation ne sont pas compris.

Si le joueur sélectioné ne fait pas partie de l'équipe qui commence le match, les paris réspectifs seront considérés comme nul.

Si "l'auto-but" n'est pas dans l'offre et si le dernier but est un auto-but, tous les paris quise réfèrent au premier buteur seront considérés comme perdants.

Si le résultat final est 0-0 tous les paris seront considérés comme perdant.

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • Last GS: Le joueur sélectioné va marquer le dernier but dans le match.

Il faut pronostiquer combien de buts le joueur sélectioné va marquer pedant le match.

L'auto-buts, le temps supplémentaire et les coups de pied de réparation ne sont pas compris.

Si le joueur sélectioné ne fait pas partie de l'équipe qui commence le match, les paris réspectifs seront considérés comme nul.

Si le résultat final est 0-0 tous les paris seront considérés comme perdant.

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • 2+: Le joueur sélectioné va marquer 2 ou plus de buts pendant le match.
  • 3+: Le joueur sélectioné va marquer 3 ou plus de buts pendant le match.

Il faut pronostiquer lequel joueur va marquer le premier ou le dernier but dans le match.

Si le joueur sélectioné ne marque pas le premier ou le dernier but (selon le pari), mais s'il marque à n'importe quel moment pendant le match, la mise sera remboursée.

L'auto-buts, le temps supplémentaire et les coups de pied de réparation ne sont pas compris.

Si le joueur sélectioné ne fait pas partie de l'équipe qui commence le match, les paris réspectifs seront considérés comme nul.

Si "l'auto-but" n'est pas dans l'offre et si le dernier but est un auto-but, tous les paris qui se réfèrent au premier buteur seront considérés comme perdants.

Si le résultat final est 0-0 tous les paris seront considérés comme perdant.

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:
  • 1st G ATNB: Le joueur sélectioné va marquer le premier but dans le match. S'il ne marque pas le premier but, mais s'il en marque un ou plusieurs plus tard pendant le match, la mise sera remboursée.
  • Last ATNB: Le joueur sélectioné va marquer le dernier but dans le match. S'il ne marque pas le dernier but, mais s'il en marque un ou plusieurs avant pendant le match, la mise sera remboursée.

Il faut pronostiquer si le nombre total de buts marqués dans la phase actuelle du championnat ou de coupe spécifique sera supérieur ou inférieur au numéro indiqué.

Pour un événement nul, le résultat sera considéré comme 1-1. Si au moins 3 matches dans la même ligue sont nul, ce type de jeu en entier sera considéré comme nul.

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • Over: Le nombre total de buts marqués dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique sera supérieur au numéro indiqué.
  • Under: Le nombre total de buts marqués dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique sera inférieur au numéro indiqué.

Il faut pronostiquer si le nombre total de buts marqués par les équipes à domicile dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique sera supérieur ou inférieur au numéro indiqué.

Pour un événement nul, le résultat sera considéré comme 1-1. Si au moins 3 matches dans la même ligue sont nul, ce type de jeu en entier sera considéré comme nul.

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • H O: Le nombre total de buts marqués par les équipes à domicile dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécificque sera supérieur au numéro indiqué.
  • H U: Le nombre total de buts marqués par les équipes à domicile dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique sera inférieur au numéro indiqué.

Il faut pronostiquer si le nombre total de buts marqués par les équipes à l'extérieur dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique sera supérieur ou inférieur au numéro indiqué.

Pour un événement nul, le résultat sera considéré comme 1-1. Si au moins 3 matches dans la même ligue sont nul, ce type de jeu en entier sera considéré comme nul.

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • A O: Le nombre total de buts marqués par les équipes à l'extérieur dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique sera supérieur au numéro indiqué.
  • A U: Le nombre total de buts marqués par les équipes à l'extérieur dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique sera inférieur au numéro indiqué.

Le résultat du pari s'obtient en additionnant ou soustrayant le handicap au nombre total de buts marqués par toutes les équipes à domicile et toutes les équipes à l'extérieur dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique.

La valeur du handicap se réfère toujours aux équipes qui jouent à domicile.

Pour un événement nul, le résultat sera considéré comme 1-1. Si au moins 3 matches dans la même ligue sont nul, ce type de jeu en entier sera considéré comme nul.

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • 1 H: Les équipes à domicile vont marquer plus de buts que les équipes à l'extérieur (en prenant en considération le handicap).
  • 2 H: Les équipes à l'extérieur vont marquer plus de buts que les équipes à domicile (en prenant en considération le handicap).

Il faut pronostiquer si le nombre total de buts marqués dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique sera impair ou pair.

Pour un événement nul, le résultat sera considéré comme 1-1. Si au moins 3 matches dans la même ligue sont nul, ce type de jeu en entier sera considéré comme nul.

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • Odd: Le nombre total de buts marqués dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique sera impair.
  • Even: Le nombre total de buts marqués dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique sera pair.

Il faut pronostiquer si le nombre total de buts marqués soit par les équipes à domicile soit par les équipes à l'extérieur dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique sera impair ou pair.

Pour un événement nul, le résultat sera considéré comme 1-1. Si au moins 3 matches dans la même ligue sont nul, ce type de jeu en entier sera considéré comme nul.

Les types des côtés qui sont disponibles pour ce type de jeu sont les suivants:

  • H. Odd: Le nombre total de buts marqués par les équipes à domicile dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique sera impair.
  • H. Even: Le nombre total de buts marqués par les équipes à domicile dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique sera pair.
  • A. Odd: Le nombre total de buts marqués par les équipes à l'extérieur dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécificque sera impair.
  • A. Even: Le nombre total de buts marqués par les équipes à l'extérieur dans la phase actuelle du championnat ou de la coupe spécifique sera pair.